• Ημερομηνία δημοσίευσης
    14 Μαΐου 2025
  • Κοινοποίηση

"Nöronlar hayatta kalmak için birbirleriyle sürekli rekabet içindedir. Her nöron ve nöronlar arasındaki her bağlantı, kaynaklar için bir diğeriyle mücadele halindedir. deneyim ve hedeflerini beynin yapısına yansıtacak şekilde sürekli yeniden çizilir.

Bir muhasebeci piyanist olmak üzere kariyerini bırakırsa parmaklarına ayrılmış olan nöral alanlar genişleyecek, mikroskopi uzmanı olmaya karar verirse görme korteksi, aradığı küçük ayrıntılaraz paralelünolaks özelliği geliştirecektir."

Κανλί Ντεβρέ, Ντέιβιντ Ίγκλμαν

Πώς ξεκίνησε;

Πώς ξεκίνησε;

Sadece bir yazıda tüm yapay zeka çalışmalarını anlatmak takdir edersiniz ki mümkün değil. Yine de olabildiğince geçmişe gidip bugüne kadar kat ettiğimiz yolu ifade etmeye çalışacağız.

İlk başlangıç ​​noktamız bunda kabaca 13 yıl önce ImageNet isimli yarışmada adını duyuran AlexNet modeli olacak. Basit bir resim sınıflandırma modeli bile olsa AlexNet'in 2012 yılında bize gösterdiği şey GPU (Graphics Processing Unit) yani ekran kartlarının, dern öğrenme modellerinin eğitiminde kullanılabileceği oldu:

13 yıl sonra bugün geldiğimiz noktada dünyanın önde gelen ekran kartı üreticisi NVIDIA dünyanın en değerli companyi oldu. [2]Devamındaki süreçte ekran kartlarının kabiliyetleri ve alan ilgi arttıkça daha büyük yani daha çok parametreli ve daha çok gizli katman içeren modeller hayatımıza girmeye başladı.

Böylece daha kaliteli görüntü, sinyal, video modelleri görmeye başladık. Büyük modelleri orijinalinde yer almayan görevler için az miktarda veri ve işlem gücüyle eğitmeye dayalı τελειοποίηση, μεταφορά μάθησης gibi kavramlar hayatımıza girdi. Lakin doğal dil için büyük bir model üretmek hala mümkün değildi. 

Bu problem ise yolculuğumuzun bir sonraki önemli adımı olan Προσοχή είναι το μόνο που χρειάζεστε başlıklı makale çözülmüş oldu. 8 yıl önce Google'ın yayınladığı makale bizi Transformer isimli kavram ile tanıştırdı. Artık “büyük” diye ifade edebileceğimiz doğal dil modelleri yani LLM'leri eğitebiliyorduk. [4]

2022'nin sonlarında ise (yani bundan sadece 3 yıl önce) ise belki de en önemli adımlardan biri OpenAI tarafından atıldı ve o güne kadar eğitilen hiçbir modelin gösteremediği bir συλλογισμός (μουχακενέγκεπτουστέρ gösteremediği gösteremediği bir συλλογισμός) platformu oldu.

Her ne kadar modelin görevinin sabit olduğu ve eğitim öncesinde belirlendiği klasik makine öğrenmesi ve derin öğrenme modellerinin aksine modelin görevinin doğal dil ile değiştirilebildiği μερικών βολής / μηδενικής βολής modellerinmas platforma PTundault üzerinden fine-tune edilen GPT modeli, bizi tam anlamıyla Αναμόρφωση εργασιών ile tanıştırdı. Tamam ama bu neden bu kadar önemli; 

ChatGPT'den sadece birkaç yıl önce bir problemi çözmek için eğitilen το μοντέλο της sadece ilgili μοντέλο üzerinde çalışabiliyordu. Mesela 2020 yılında Kaggle üzerindeki tweet ανάλυση συναισθήματος yarışmasının temel amacı olan, tweet'lerdeki duyguyu ifade eden cümlecikleri ayıran modellerin tamamı, sadece bu sorunu çözmek üşzerine eğitil. Bu modellerden birini alıp başka bir doğal dil görevinde kullanamazdınız. Örneğin tweet'in hangi dilde yazıldığını modele soramazdınız. Görevi değiştirmenin tek yolu yeniden eğitmekti. Yani konuyla ilgili en az bir uzmana ihtiyaç vardı. ChatGPT ile bu durum ortadan kalktı. Artık bir doğal dil görevini yapmak için bir μοντέλο eğitmeye ihtiyacınız yoktu. ChatGPT modelinin görevini doğal dil ile (kabaca prompt ile) yeniden değiştirebiliyordunuz. İster tweet'in dilini sınıflandırın, ister duygu durumunu. Artık bir uzmana ihtiyaç yoktu. [5]

Στην εποχή μας

Evet artık bir uzmana ihtiyacımız yok. Bilgisayar bilimci olmak zorunda değilsiniz. Kodlama bilmeye de gerek yok. Τελειοποίηση; Μεταφορά μάθησης; Eğitim; Artık hiçbirine gerek yok. Yazıp konuşabiliyorsanız bu yeterli. Öyle ki OpenAI 1 milyar kullanıcıya ulaşmış durumda yani tüm dünyanın 8'de 1'ine. Bu da demek oluyor ki LLM'ler artık insan hayatının bir parçası haline geldi. [6]

Peki son zamanlarda LLM alanında ne gibi yenilikler oldu?

Peki son zamanlarda LLM alanında ne gibi yenilikler oldu?

LLM'lerin “zeka”sı artık kelime tamamlama becerisinden çok çok-adımlı akıl yürütme kabiliyetiyle değerlendiriliyor. Araştırmalar, zincir-düşünce sistemlerinin küçük göstergelerle χολή karmaşık problemi çözme oranını dramatik biçimde artırdığını ortaya koyuyor. Bu yüzden OpenAI, Eylül 2024'te tanıttığı o1 serisini “daha ​​uzun düşünüp sonra cevap veren” ilk modeller olarak konumlandırdı. Devasa parametre sayıları, exaFLOPS ölçekli eğitim kümeleri ve milyarlarca token, 2020-2024 arası inovasyonun mottosu oldu. Talebin tetiklediği bu dönem, Nvidia'nın piyasa değerini dokuz ayda 1 trilyon $'dan 3 trilyon $'a taşıdı; öyle ki analistler companyi “AI çağının petrol devi” diye tanımlamaya başladı. [7] Durumu daha iyi kavrayabilmek için şu grafikleri inceleyelim:

Εποχ.ai'den adığımız ilk grafikte özellikle derin öğrenme tekniğinin popüler olması ile birlikte μοντέλο eğitmek için gereken işlem gücünün (FLOP cinsinden) yılda ortalama 4.6 katıoröyretığığı. Kısaca her yıl 5 kat daha fazla işlem gücüne ihtiyaç duyuyoruz. [8]

SEC(Securities and Exchange Commission)'den aldığımız bu grafikte ise, 2019–2024 döneminde NVIDIA hissesinin birikimli toplam getirisinin hem S&P 500 hem de Nasdaq 100 endkslerini ezici biçimde geride görükt. Yani, son beş yılda NVIDIA'ya yatırım yapanlar, geniş piyasa endekslerine yatırım yapanlara kıyasla katbekat daha yüksek bir getiri elde etmiş durumda. [9] 

İki grafikte açıkça gösteriyor ki, yapay zeka uygulamaları hızla yaygınlaştıkça, bu teknolojiyi mümkün kılan donanım ve altyapıya olan talep de katlanarak artıyor. Bir yandan modellerin eğitimi için ihtiyaç duyulan işlem gücü sürekli yükselirken, diğer yandan bu gücü sağlayan NVIDIA gibi çip üreticilerinin değeri de benzer bir hızla artıyor.

Fakat bu trendi bozan bazı özel gelişmelerden de bahsetmemiz gerek. Örneğin 2025'in başında Çin merkezli DeepSeek, açık kaynaklı Reasoner-R1 ailesini ve dakikası 0,55 $/M token gibi oldukça rekabetçi fiyatlandırma modelleriyle piyasaya girerek, sektördığeki taşıdığını gösterdi. Κανονική έκδοση OpenAI GPT-4o μοντέλου 1 εκατομμυρίου εξόδου (çıkış) token'i için 10 $ iken, DeepSeek R1 είναι 2,19 $'a yapıp; gece indirimiyle bu rakam 0,55 $'a kadar düşürdü. Bu durum Avrupa'daki girişimlerin çoğunun birkaç dakikada OpenAI'den DeepSeek'e göç etmesine neden oldu çünkü DeepSeek ile maliyetleri 40 kata kadar düşürmeyi başardılar. [10]

DeepSeek'in rakipleri ile arasındaki fiyat uçurumunu gösteren bir infografik.

Ancak bu başarının ardında ki tek faktör sadece uygun fiyatlandırma değildi. DeepSeek'in yayınladığı rapor, 671 milyar parametreye sahip R1 modellerinin nasıl üst düzey muhakeme yeeneği sağladığını detaylı biçimde ortaya koyuyordu. R1'in, o güne kadar alanın en güçlü kapalı modeli olan OpenAI GPT-4o ile rekabet edebilen sonuçlar sunması, sektörde "daha fazla işlem gücü eşittir daha iyi muhakeme" anlayışını ciddi şekilde. Guardian'ın "DeepSeek Paniği" καλός χρήστης haberinde vurguladığı gibi, R1'in kamuya açılması Nvidia hisselerinin ilk işlem gününde %18 değer kaybederek yaklaşık 600 milyar dolarlık tarihi bir. [11]

Detaylara inip ve DeepSeek'in paylaştığı makaleyi göz gezdirdiğimiz zaman DeepSeek'in maliyetleri kısmak için ciddi anlamda optimization yaptığını görebiliyoruz. Örneğin sadece Hooper mimarisine sahip kartlarda çalışan FlashMLA ki burada DeepSeek'in elinde iyi miktarda Hopper mimarisine sahip H800 (NVIDIA tarafından çin pazarına sunulan H100 muadili screen kartı bull1'uğin) dikkat çekelim. Ya da MoE (Mixture of Experts) olarak adlandırılan ve modelin sahip olduğu toplam 671 milyar parametre içinden her işlemde yalnızca küçük bir bölümü (37 milyar parametre gibi) aktif olarak kullanılarak hesaplama maliyeteml örnek verilebilir. [12]

Son olarak DeepSeek-R1 'in etkileyici performansını küçük ve ekonomik modellere aktarmak için kullanılan distilasyon (απόσταξη) yöntemi de değinmeden geçmeyelim. Eğitim ve çalıştırma maliyetlerinde kayda değer optimizasyonlar yapılmış olsa da R1 hala 671 milyar παράμετρος içeriyor yani sadece çalıştırmak için bile >400GB VRAM (4 bit quantization'a rağmen) lazım (4090GBRTX) lazım içerdiğine dikkat çekelim). Bu durum bizati farkında olan DeepSeek kaliteli ama daha küçük modeller eğitmek amacıyla, hali hazırda güçlü ve yüksek kapasiteli R24 modelinin ürettiği yine yüksek kaliteli yaklaşık 1 kürakha binnallik küçük modellerin eğitimi için kullanmış. Bu şekilde 800, 70, 32, 14, 8 ve 7 milyarlık distile edilmiş R1,5 modellerini paylaşarak DeepSeek herkese imkanı yettiği ölçüde kaliteli bir R1 thinking modeli sağlamış oldu. [1]

DeepSeek'in detaylarından sonra geldiğimiz noktayı kabaca özetlersek 3 yıl önce ChatGPT ile birlikte doğal dil ile modele ya da artık daha genel bir isim ile yapay zekaya görev atayabilir hale geldik. Başlangıçta bunlar basit görevlerdi. Daha önce verdiğimiz örnekler gibi mesela bir metnin dilini sınıflandırmak ya da farklı bir stil ile yeniden yazdırmak. Devamında ise beklentileri karşılamak adına birçok yeni teknik ortaya çıktı ve yapay zekanın tek seferde tek bir prompt ile yapabildiği görevlerin kapasitesi arttı. Bunu şu grafikte çok net görebiliriz [14]:

2023 yaz aylarında standard bir matematik testinde %30 başarılı olan modeller artık %90 seviyesinde başarılılar. Daha iyi συλλογισμός yani muhakeme yeeneğine sahipler. Daha karmaşık problemleri çözebiliyorlar.

Peki bu bizim için bir durak noktası mı? Elbette değil. İnsanlık olarak yapay zekadan beklentimiz bugünden daha iyi bir muhakeme yeeneği. Öyle ki bir insanla aynı seviyede. Şu an için eğitilmiş insan ile aynı seviyede çeşitli (genel) ve uzmanlıkta bir yapay zeka mevcut değil. Şu anda uzmanlar bu seviyeyi AGI (Τεχνητή Γενική Νοημοσύνη) yani yapay genel zeka olarak isimlendiriyorlar. Bu seviyede ki bir yapay zeka, kabaca bir insanla aynı seviyede muhakeme yeeneğine sahip olacak ve üretildiği an muhtemelen yapay zeka tarihinde ki yeni kırılma noktası olacak.

Burada muhakeme yeeneğini kabaca bir başarı ölçütü olarak görebiliriz. Ne kadar yüksek muhakeme yeeneği o kadar karmaşık problemlerin, görevlerin çözümü. Biz de Galaksiya olarak, bunlardan biri olan RAG'a (Αυξημένη γενιά ανάκτησης) και devamında mevcut modellerden daha yüksek muhakeme yeeneğinin elde edilmesi üzerine odaklandık. MindGraph isimli Γράφημα Γνώσης (bilgi çizgesi) tabanlı bir yapı geliştirdik ve kayda değer sonuçlar elde ettik.

MindGraph

MindGraph

Bu tanımı açıklamadan önce LLM'lerin hayatımıza girmesiyle iyice anlam kazanmış ve hala aktif olarak üzerine çalışılan konulardan biri olan RAG'ın (Ανάκτηση επαυξημένης γενιάς) ne olduğundan bahsetmeli. Daha önce de bahsettiğimiz gibi LLM'ler eğitildikleri verileri kullanarak girilen prompt'lara cevap üretebiliyorlar. Örneğin bir LLM'e “Avrupa'nın yüzölçümü nedir?” gibi bir soru sorarsanız doğru cevabı alırsınız (istisnalar dışında). Peki ya yarın avrupa kıtasının yüzölçümü değişirse; Hatta dinamik bir şekilde her gün değişmeye başlarsa? LLM'de bu bilgiyi nasıl güncelleyeceğiz; Başka bir örnek verelim. LLM'leri hayatımızın artık birçok alanında kullanabiliyoruz. Sorular soruyoruz ve cevap alabiliyoruz. Peki ama sürekli değişen ya da halka kapalı olan (ιδιωτικό) veriler hakkında ki sorularımıza nasıl cevap alacağız; Mesela bir şirket yönetmeliği, finansallar ya da yasalar. Kısaca LLM'lerin private ya da dinamik veriler hakkında doğru cevaplar üretmesini nasıl sağlarız?

İşte bu soruya şu an verilebilecek ilk cevap RAG. RAG'ın temel amacı sorulacak olan soruya uygun cevabı içeren veriyi soruyla birlikte προτροπή içerisinde vermek. Böylece ilgili veriyle modeli yeniden eğitmeden LLM veri ile ilgili sorulara cevap verebilir hale geliyor(En azından teoride). Ve evet bu yaklaşımın bazı zayıf noktaları var. Bunlardan en önemlisi τα όρια παραθύρου περιβάλλοντος. Παράθυρο περιβάλλοντος kabaca bir LLM'in tek seferde girdi ve çıktı olarak işleyebileceği toplam token (bknz: Tokenization ) sayısı. Bizim için önemli olan kısım ise özellikle girdi yani είσοδος sınırı. Eski derin öğrenme modellerini düşünün. Bir örneklemin boyutu her zaman sabit idi. Örneğin bir CNN modelinde kullanılan bir resmin boyutu her zaman sabit olmak zorunda idi. Bugün de geçerli ve modelden modele göre değişiyor. Σου an ki GPT modelleri için bu boyut maksimum 128,000 token kadar. 75 kelimenin kabaca 100 token yaptığını düşünürsek bu da kabaca 250 sayfalık bir kitap yapar. Yani bizim private ya da dinamik verimiz bundan daha büyük ise modele tek seferde veremeyiz. [15]

Diğer bir problem ise tüm veriyi modele verebildiğimiz durumlarda dahi her zaman doğru cevabı alamayabiliriz. Özellikle veriler düzensiz yani saf metinlerden oluşuyor ve sorduğumuz soru yüksek muhakeme yeeneği gerektiriyor ise. Bu durumu daha iyi ifade edebilmek için bir metafor kullanalım. Farz edelim ki bir insan uzmana 250 sayfalık bir kitap verip kitapta geçen isimleri alfabetik sırayla söylemesini isteyelim. Uzmanın tamamlaması gereken adımlar kabaca şu şekilde olurdu:

  1. Kitapta geçen tüm isimleri atlamadan tek tek bir yere not al.
  2. Daha sonra not alınan tüm isimleri alfabetik olarak sırala.

Görüldüğü üzere bu sorunun çözümü tek bir adımdan oluşmuyor en azından makul bir çözüm için en az iki adıma dolayısıyla bu adımları oluşturmak için belli bir seviyede muhakeme yeeneğine ihtiyac. 

Peki bu problemlerin üstesinden nasıl geleceğiz?

Birinci problemi çözmenin tek yolu veriyi bir şekilde πλαίσιο παραθύρου içine sığdırmaktan geçiyor. Yani veriyi bir şekilde kısaltmamız ya da filtrelememiz lazım ve bunu yaparken mümkünse sorunun cevabını içeren kısma zarar vermememiz lazım. Bu noktada sıklıkla tercih edilen yollardan biri vektörleri kullanmak [15]:

  1. Öncelikle metin chunk (küçük metin parçaları) bölünür.
  2. Ardından parçalar önceden eğitilmiş bir embedding modeli yardımıyla vektörlere dönüştürülür.
  3. Daha sonra bu vektörler bir veritabanında saklanır.
  4. Kullanıcı soru sorduğu zaman ilgili soruda vektöre dönüştürülür.
  5. Sorunun vektörüne en yakın (genelde kosinüs benzerliği kullanılıyor) olan k sayıda vektör getirilip soru ile birlikte LLM'e verilir.

Böylece metnin sorulan soruyla en alakalı parçaları filtrelenmiş ve context window'a sığmış olur. Vektör çözümü genel basit ve bu alanda sıklıkla kullanılan bir çözüm.

İkinci πρόβλημα ise daha zor. Çünkü sorulan soruyu alt sorunlara parçalamayı ve alt çözüm adımları oluşturmayı gerektiriyor. Farkettiyseniz bu problem aslında daha önce de belirttiğimiz ve alanın üzerine yöneldiği yüksek muhakeme problemi ile aynı πρόβλημα. Kabaca LLM'lerden nasıl daha yüksek muhakeme yeeneği elde edebiliriz? 

Doğal olarak bu alan üzerine çalışan neredeyse herkes bu πρόβλημα üzerine eğilmiş durumda. Bunlara σκέψης modelleri ya da özel skorlama ajanları içeren çok ajanlı yapıları örnek verebiliriz. Biz ise hem birinci hem de ikinci problemi çözebilmek için MindGraph ismini verdiğimiz farklı yaklaşım kullandık.

MindGraph'ın temelini oluşturan bilgi çizgesi, yapısal olarak veriyi node ve edge yani düğüm ve kenarlar olarak tutmakta. İki düğüm arasında bir kenar olması demek iki düğümün bir şekilde birbirleriyle ilişkili olduğu anlamına geliyor. Bu açıdan beyne ve nöronların yapısına benzetebiliriz [17].

Peki biz MindGraph ile bu problemlere nasıl yaklaşıyoruz? Öcelikle birinci problemden başlayalım. Birinci problemde temel amacımız büyük miktarda veri için ham metin verisinin soru ile alakalı olan kısımlarını alıp geri kalanlarını filtrelemek idi. Burada ne kadar iyi bir filtreleme yaparsak o kadar iyi bir cevap alabildiğimizden ve bu problem için genel olarak vektör tabanlı çözümler kullanıldığından daha önce bahsetmiştik. Lakin vektör tabanlı yaklaşımlarında kendine has bazı alt sorunları mevcut.

İçerik filtreleme için sıklıkla tercih edilen vektör tabanlı çözümlerde gördüğümüz ilk sorun bir chunk'ın, sorulan soruyla ne kadar ilgili olup olmadığına dair ölçülebilir birolmas. Bu nedenle filtreleme için sabit bir sayı kullanıyoruz ve sıralanan chunk'lar arasından sadece bu sabit sayı kadar chunk seçmek durumunda kalıyoruz (Buna top k επιλογή deniyor). Kullanılan sabit sayı bu çözümde bir hiper parametre olmuş oluyor ve ne olacağı verinin türüne, içeriğe ve konuya göre değişiklik gösterebiliyor.

İkinci sorun ise metni chunk'lara parçalamanın temelinde yatıyor. Her bir vektörün içerdiği öznitelikler sadece kesilen chunk'u temsil ediyor ve yine bu kesilen chunk'ların boyutu bir hiper parametre olarak belirleniyor mesela 800 karakter. Ama ya sorulan soruya cevap vermek için gereken minimal alan en az 2000 karakterden oluşuyorsa ne olacak? Hem sorduğumuz soruyu parçalanan chunklar ile eşleştiremiyoruz hemde ilgili alanı neredeyse tam ortadan ikiye böldüğümüz için ciddi miktarda informasyon kaybediyoruz. Bir çözüm olarak daha yüksek bir sabit sayı kullanıp chunk'ları büyütebiliriz. Ama bu da aynı miktarda öznitelikle daha çok informasyonu ifade etmeyi zorunlu kılıyor. Dahası tam ters bir etki yaparak cevabı çok küçük bir alan (mesela 200 karakter) bir bölgeyi bulmamızı çok daha zor hale getiriyor.

İşte bu nedenle MindGraph metodun da vektör tabanlı yaklaşımın yerine KG tabanlı bir yaklaşım tercih ettik. Bunun için önce veriyi bir bilgi çizgesine oturtuyoruz. Böylece unstructured yani düzensiz ve ham metin verisini structured yani düzenli bir hale getiriyoruz. Daha sonra ise graph engine dilinde SQL benzeri sorgular yazarak veriyi filtreliyoruz [18].

Örneğin yukarıda bulunan KG'a bakalım. Kullanıcı Iron Man 'in tüm yapımcılarını sırala gibi bir soru sormuş olsun. Bu soruyu cevaplamak için yapmamız gereken çok basit bir Cypher kodu ile Iron Man düğümüne ait tüm komşuları getirmek ve soru ile birlikte LLM'e vermek.

Bu sayede sorulan soruyla ilgili gereken tüm bilgileri, parçalamadan, δομημένο yani düzgün ve öz bir biçimde LLM'e verebilmiş oluyoruz. Filtrelemeyi ise sorulan soruda geçen özneye göre çok rahat bir şekilde yapabildik.

İkinci olarak ifade ettiğimiz ve çözümü için muhakeme yeeneğine ihtiyaç duyduğumuz probleme ise MindGraph ile getirdiğimiz yaklaşımı şöyle ifade edebiliriz [19].

Yukarıdaki bilgi çizgesini incelediğimizde kişileri, arkadaşlarını ve çalıştıkları şirketleri içeren basit bir yapı görüyoruz. Farz edelim ki kullanıcı Jennifer'in tüm arkadaşlarını ve çalıştıkları firmaları sırala lütfen. şeklinde bir soru sormuş olsun. Şayet bu soruyu eğer vektör benzerlik yöntemi ile cevaplamak isteseydik, sorulan soruyu vektöre dönüştürüp ardından tüm chunk vektörleri ile benzerliğine bakmamız gerekecekti. Ve böylece kalitesiz bir cevap almış olacaktık. Αν δεν είσαι;

Bunun ilk nedeni metinde Jennifer'in X ile arkadaş olduğu bilgisinin bulunduğu kısım ile X'in Y εταιρεία için çalıştığı bilgisinin bulunduğu kısmın muhtemelen çok farklı yerlerde geıçiy. Mesela farklı iki dokümanın çok farklı sayfalarında. Bunun ikinci nedeni ise sorunun iki adımdan oluşuyor olması:

Jennifer'in arkadaşlarını bul.

Bulunan arkadaşların çalıştıkları şirketleri bul.

yani tesadüfen eksiksiz ve öz miktarda chunk ve informasyonu filtreleyip LLM'e verdiğimiz farz etsek bile LLM'e ham veriyi verip veriler arasında ilişki kurmasını yani muhakeme yeeneği göstermesi bekliyoruz. Hem de hiçbir yol göstermeden.

Şimdi ise MindGraph kullandığımız durumda ise tek yapmamız gereken:

  • Τζένιφερ'εγώ,
  • ΕΙΝΑΙ_ΦΙΛΟΣ_ΜΕ αρκαδικά στοιχεία
  • ΕΡΓΑΖΕΤΑΙ_ΓΙΑ üzerinden çalıştıkları şirketleri

getiren basit bir Cypher ερώτημα yazmak. Daha sonra dönen bilgiyi soru ile LLM'e vermek. Bu sayede LLM'i az ve öz miktarda bilgi ile beslemiş ve gereksiz bilgiden arındırmış oluyoruz. Daha önemlisi ise bilgilerde geçen nesne, özne ve kavramları yani kısaca οντότητα'leri node ve edge yapısında birbirlerine bağlı şekilde verdiğimiz için muhtemel muhakeme yollarını LLMuzormişişi.

CEmONC

Sonuç olarak, MindGraph yaklaşımının potansiyelini değerlendirdiğimiz testler ve ön çalışmalar oldukça heyecan verici sonuçlar ortaya koydu. 

MindGraph'ı klasik RAG yöntemleriyle karşılaştırdığımızda, özellikle maliyet avantajları ve muhakeme yeeneğindeki çarpıcı artışı net bir şekilde görüyoruz. Buna örnek olarak daha önce bir müşterimizde, RAG yerine doğrudan fine-tuning yöntemini tercih ettik ve tamamen müşteriye özel, oldukça özelleşmiş bir model geliştirdik. Bu süreç kabaca 9000 dolara mal oldu. MindGraph yöntemini kullandığımızda ise çok daha düşük maliyetlerle, aynı hatta daha yüksek muhakeme kabiliyetine sahip sonuçlar elde edebildiğimizi gördük.

MindGraph'ın avantajlarını daha iyi ifade etmek için somut örnekler üzerinden ilerleyelim. Diyelim ki bir gıda şirketinde üretimden sorumlu bir yöneticisiniz. Üretim hattınızda kritik bir ekipman olan paketleme makinesi durdu ve hızlıca karar vermeniz gerekiyor. "Paketleme makinesi durursa, önümüzdeki ay sipariş teslimatlarımız, stoklarımız ve lojistik nasıl etkilenir?" gibi bir soruya geleneksel vektör RAG yöntemleriyle doğru cevap almak oldukça zor olacaktır. Çünkü bu tarz sorular çok sayıda verinin analiz edilmesini ve karmaşık ilişkilerin değerlendirilmesini gerektiriyor. Oysa MindGraph sayesinde, üretim hattı, stok ve teslimat gibi farklı kaynaklardan elde edilen verileri grafik tabanlı bir yapıya oturtarak tek seferde net bir cevap alabiliyoruz.

Bir başka örnekte ise daha stratejik bir soruya odaklanalım. Erdem, Galaksiya'nın büyük ortağıdır. Galaksiya ise Deepin'in, Deepin de Twinize'ın büyük ortağı konumundadır. Şimdi Erdem, stratejik bir hamle öncesinde şu soruların cevaplarını arıyor olabilir:

  • "Deepin companyindeki hisse oranımız %20 azalırsa, Twinize üzerindeki doğrudan ve dolaylı kontrolümüz nasıl etkilenir?"
  • "Galaksiya olarak Twinize'ın büyümesinden elde edeceğimiz toplam değer artışı, Deepin'deki olası bir küçülmenin yaratacağı zararı telafi eder mi?"

Bu tarz çok katmanlı ve ilişkisel soruları geleneksel yöntemlerle ya da basit RAG yaklaşımlarıyla çözmek neredeyse imkansızdır çünkü bu senaryolar yüksek seviyede muhakeme gerektirir. MindGraph ise bu tip karmaşık ilişkileri doğrudan ve verimli şekilde çözebilen, akıllı sorgularla çalışır. Böylece herhangi bir uzman müdahalesine veya yeni bir eğitim sürecine gerek kalmadan, bu soruların yanıtlarını net olarak alabilmekteyiz.

MindGraph'ın diğer bir önemli avantajı ise güncelleme kolaylığı. Fine-tuning modeller της senaryo değiştiğinde yeniden eğitimi gerektirirken, MindGraph'ın esnek yapısı sayesinde bilgi çizgesini güncelleyerek sürekli ve gerçek zamanlı adaptasyon sağlanabiliyor. Bu sayede hem maliyetleri düşürüyor, hem de operasyonel süreçleri basitleştiriyoruz.

Galaksiya olarak, MindGraph metodunu geliştirmeyi, bilgi çizgesi tabanlı yaklaşımları yüksek muhakeme yeeneği gerektiren tüm alanlarda uygulamayı ve bu yöntemlerle yapay zeka modellerinin kabiliyetlerini daşıma. Bir sonraki adımda sizlerle daha detaylı σημείο αναφοράς sonuçları paylaşıyor olacağız. O zamana kadar

Μείνετε έκπληκτοι…

Behçet ŞENTÜRK, Μηχανικός Μηχανικής Εκμάθησης

Αναφορές

[ 1]: viso.ai. 2024. «AlexNet: Μια επαναστατική αρχιτεκτονική βαθιάς μάθησης». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://viso.ai/deep-learning/alexnet/.

[2]: CNBC. 2025. «Η Nvidia ξεπερνά ξανά την Apple και γίνεται η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.cnbc.com/2025/01/21/nvidia-passes-apple-again-to-become-worlds-most-valuable-company-.html.

[3]: Νευρωνικά Δίκτυα και Βαθιά Μάθηση. 2019. «Γιατί είναι δύσκολο να εκπαιδευτούν τα βαθιά νευρωνικά δίκτυα;». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. http://neuralnetworksanddeeplearning.com/chap5.html.

[4]: Vaswani, Ashish, Noam Shazeer, Niki Parmar, Jakob Uszkoreit, Llion Jones, Aidan N. Gomez, Lukasz Kaiser και Illia Polosukhin. 2017. «Η προσοχή είναι το μόνο που χρειάζεστε». arXiv (Πανεπιστήμιο Cornell), Ιανουάριος. https://doi.org/10.48550/arxiv.1706.03762.

[5]: kaggle. 2020. «Εξαγωγή Συναισθήματος μέσω Tweet». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.kaggle.com/competitions/tweet-sentiment-extraction/overview.

[6]: Forbes. 2025. «Το ChatGPT έφτασε το 1 δισεκατομμύριο χρήστες; 'Διπλασιάστηκε σε λίγες μόνο εβδομάδες', λέει ο Διευθύνων Σύμβουλος της OpenAI». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.forbes.com/sites/martineparis/2025/04/12/chatgpt-hits-1-billion-users-openai-ceo-says-doubled-in-weeks/.

[7]: Περιοδικό Technology. 2024. «Η άνθηση της Γενιάς Τεχνητής Νοημοσύνης οδηγεί την αξία της Nvidia να ξεπεράσει τη Microsoft». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://technologymagazine.com/digital-transformation/gen-ai-boom-causes-nvidia-value-to-overtake-microsoft.

[8]: EPOCH AI. 2025. «Αξιοσημείωτα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://epoch.ai/data/notable-ai-models.

[9]: ΕΦΗΜΕΡΙΔΑ 2024. «NVIDIA CORPORATION». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581024000029/nvda-20240128.htm.

[10]: Reuters. 2025. «Το DeepSeek δίνει στις τεχνολογικές εταιρείες της Ευρώπης την ευκαιρία να καλύψουν τη διαφορά στον παγκόσμιο αγώνα της τεχνητής νοημοσύνης» Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.reuters.com/technology/artificial-intelligence/deepseek-gives-europes-tech-firms-chance-catch-up-global-ai-race-2025-02-03/.

[11]: The Guardian. 2025. «Οι δισεκατομμυριούχοι της τεχνολογίας έχασαν σχεδόν 100 δισεκατομμύρια δολάρια σε μαζικές εκπτώσεις στην χρηματιστηριακή αγορά που προκλήθηκαν από το DeepSeek». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.theguardian.com/technology/2025/jan/28/deepseek-selloff.

[12]: github. 2025. “FlashMLA.” Τελευταία πρόσβαση 5 Μαΐου. https://github.com/deepseek-ai/FlashMLA.

[13]: ollama. 2025. “deepseek-r1.” Τελευταία πρόσβαση 5 Μαΐου. https://ollama.com/library/deepseek-r1:671b.

[14]: EPOCH AI. 2025. «Τα μοντέλα των ΗΠΑ υπερτερούν επί του παρόντος των μοντέλων εκτός ΗΠΑ». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://epoch.ai/data-insights/us-vs-non-us-performance.

[15]: openai. 2025. «Τι είναι τα tokens και πώς να τα μετρήσουμε;» Τελευταία πρόσβαση 5 Μαΐου. https://help.openai.com/en/articles/4936856-what-are-tokens-and-how-to-count-them.

[16]: E2E Cloud. 2025. «Εφαρμογή προηγμένων τεχνικών RAG με βάση δεδομένων διανυσμάτων Elasticsearch». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://www.e2enetworks.com/blog/implementing-advanced-rag-techniques-with-elasticsearch-vector-db.

[17]: Xiao, Mingqing, Yixin Zhu, Di He, και Zhouchen Lin. 2024. «Νευρωνικά Δίκτυα Χρονικής Αιχμής με Συναπτική Καθυστέρηση για Συλλογιστική Γραφημάτων». arXiv (Πανεπιστήμιο Cornell), Μάιος. https://doi.org/10.48550/arxiv.2405.16851.

[18]: Li, Junyi, Tianyi Tang, Wayne Xin Zhao, Zhicheng Wei, Nicholas Jing Yuan, και Ji-Rong Wen. 2021. «Γεννήτρια Γνώσης από Γράφημα σε Κείμενο με Προεκπαιδευμένα Γλωσσικά Μοντέλα». arXiv (Πανεπιστήμιο Cornell), Ιανουάριος. https://doi.org/10.48550/arxiv.2106.01623.

[19]: Analytics Yogi. 2022. «Η Nvidia ξεπερνά ξανά την Apple και γίνεται η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο». Τελευταία πρόσβαση στις 5 Μαΐου. https://vitalflux.com/nosql-data-models-concepts-examples/.

Σχετικά άρθρα