• Megjelenési dátum
    Március 16, 2026
  • Megosztás

Bevezetés: Rendszerarchitektúra, nem modell

 

Miközben a mesterséges intelligencia világában a „nagyobb modellekért” folytatott verseny kritikus csendbe fullad, az ágazat jövőjét egyetlen mondatban foglalták össze a 2025-ös japán Open Source Summit konferencián: „Az ügynökségi mesterséges intelligencia jövőjét nem a modell léptéke, hanem a rendszerarchitektúra fogja meghatározni.” 1

 

Ez az elhatározás a legkézzelfoghatóbb jele annak, hogy a hangsúly a modellek betanításáról az ezeket a modelleket fenntartó és skálázó infrastruktúrára helyeződött át. A tokiói Toranomon Hillsben tartott csúcstalálkozó bebizonyította, hogy az olyan óriások, mint a Google, a Fujitsu és a Honda, hogyan vették át a nyílt forráskódot „stratégiai alapként”, és DevOps mérnökként lehetőségem volt a helyszínen megvizsgálni a mesterséges intelligencia és az infrastruktúra világának metszéspontjában lévő új normákat.
Ez a cikk a mesterséges intelligencia és az infrastruktúra világának összekapcsolódását elemzi, felhasználva a rendezvényen személyesen készített fényképeimet, a részt vett technikai előadásokat, valamint a Linux Foundation hivatalos programjából összeállított adatokat.

Ekran Resmi 2026-03-16 09.52.28.png

 

Kulcstémák

A konferencia programjában kiemelkedő technikai megbeszélések és a helyszínen megvizsgált előadások a modern infrastruktúra-gazdálkodás szempontjából a következő főbb tengelyek köré csoportosultak:

 

A. Rendszerarchitektúra és hardver szétválasztása

  • Hardver szétválasztása: Amint azt a Fujitsu „Dinamikus GPU-kiépítés” című munkamenetében részletesen ismertettük, a hagyományos szerverstruktúrán túllépve a CPU-t, a GPU-t és a memóriát egy dinamikus erőforrás-készletbe (Resource Pool) gyűjtjük, eltávolítva azokat a fizikai házakból.
  • MI gyárak: Adatközpontok átalakítása termelési létesítményekké, amelyek képesek reagálni a mesterséges intelligencia terheléseinek változó igényeire a statikus szerverfarmok helyett.

B. Ügynöki műveletek

  • Autonóm infrastruktúra-menedzsment: Amint azt a színpadi demókon is láthattuk, az olyan eszközök struktúrájáról, mint a Terraform, amelyek „hiba esetén leállnak”, az „ügynök” alapú struktúrákra való áttérés, amelyek képesek elemezni a hibát és megoldást kínálni.3 
  • Folyamatos visszacsatolási hurok: A mesterséges intelligencia modellek telepítésének folyamatos monitorozása nemcsak a valós környezetben mutatott teljesítményükről szól.

C. Adatkezelés és biztonság

  • Összevont vektoros hozzáférés: Az NTT és más előadók által megosztott architektúra-diagramok szerint az elosztott forrásokban található helyszíni adatfeldolgozást végző struktúrák az eredményeket egyesítik ahelyett, hogy egy központi tóba helyeznék azokat.6 
  • Szabályzat-mint-kód: Dinamikus adathozzáférési döntések meghozatala a lekérdezés pillanatában olyan motorok által, mint az OPA (Open Policy Agent). 6 

D. Kritikus és különleges munkaterhelések

  • Játékszerver-összeállítás: Ahogy az a Google Open Source csapatának Agones prezentációjában is látható, állapotalapú játékszerverek kezelése globális szinten Kubernetes-en.7 
  • Űrszintű Linux: Robotkarok kezelése az ISS-en nyílt forráskódú szoftverekkel, bemutatva a GITAI előadásában.8 

Fénypontok a konferenciáról

A. Rendszerarchitektúra és hardver szétválasztása

A hardver felszabadítása: CoHDI

A konferencia egyik legszembetűnőbb technikai szekciója a Fujitsu csapatából Jin Hase és Tsubasa Watanabe által tartott „Dinamikus GPU-kiépítés Kubernetesben” című előadás volt. A színpadon bemutatott architektúradiagram a következőképpen magyarázta el a CoHDI (Composable Disaggregated Infrastructure) projektet:

 

Ekran Resmi 2026-03-16 09.57.20.png

 

  • Lebontott erőforráskészlet: A CPU-t, a GPU-t, a memóriát és a hálózati kártyákat eltávolítják a fizikai szerverházakból, és egy közös készletbe gyűjtik.
  • PCIe/CXL kapcsolóhálózat: Ezek az alkatrészek nagy sebességű kapcsolókon keresztül kapcsolódnak egymáshoz.
  • Kubernetes integráció: Amint az az ábrán látható, a Kubernetes úgy kér hardvert, mintha egy Podot hozna létre, és a rendszer azonnal összeállítja ezt a hardvert „Composed Baremetal” szerverek létrehozásához.2 

Akkor miért fontos a CoHDI ? Ez az architektúra képes 30%-ról 80%-ra növelni a GPU-használat hatékonyságát.

 

Infrastruktúra-összehangolás: Crossplane 2.0

 

Az esemény egy másik fontos előadása a Crossplane 2.0 architektúrát mutatta be. A Git deklaratív definícióinak folyamatos monitorozása a Crossplane vezérlőhurok által, valamint azok valós erőforrásokká alakítása az AWS, az Azure vagy a Google Cloud platformokon alátámasztotta az „öngyógyító” infrastruktúra vízióját. Emellett a Crossplane 2.0 most már minden Kubernetes környezetben futtatható, nem csak felhőszolgáltatásokhoz, mint a Crossplane v1 esetében. A technológiának köszönhetően minden fejlesztő számára lehetővé tette egyszerű technológiák telepítését segítség nélkül. Lenyűgöző előadás volt a DevOps folyamatok jövőjének bemutatása szempontjából. 4

B. Ügynöki műveletek

AgentOps: Egy folyamatos visszacsatolású motor, amelynek célja, hogy áthidalja a valóságbeli szakadékot a mesterséges intelligencia ágensek fejlesztési (belső ciklus) és alkalmazási (külső ciklus) szakaszainak összekapcsolásával. Ez a struktúra egy olyan MI platformmérnöki tudományág, amely egyetlen ökoszisztémában egyesíti az offline módon előkészített adatkészleteket az élő környezetből származó megfigyelésekkel, lehetővé téve a hibák észlelését és a valós adatok visszaépítését a tesztelési folyamatokba. 5

 

Ember kontra ügynök: Annie Talvasto előadásában amellett érvelt, hogy a gépek mindaddig hiányosak maradnak a DevOps folyamatokban, amíg nem rendelkeznek az emberekben található információkkal. Például megemlítette, hogy a rendszer hiányosan kezelhető, ha még egy apró, lapos levelezés sincs egy kollégától. Előadásában részletesen kitért arra, hogy ezeket az információkat először az ügynököknek kell átadni.3

 

Nyílt forráskód az űrben: Nemzetközi Űrállomás és robotika

 

A biztonságkritikus rendszerekkel foglalkozó szekcióban készült fotókon a Nemzetközi Űrállomás (ISS) és a GITAI robotkar képei tükröződtek az óriáskivetítőn. Látni, hogy a Linuxot olyan környezetben használják, ahol az űr vákuumában nincs lehetőség hibázni, a nyílt forráskód megbízhatóságát bizonyította. 8

 

C. Adatkezelés és biztonság

C. Adatkezelés és biztonság

Egységes vektoros hozzáférés szervezetek és OPA között: Nagy szervezetekben az adatokat általában különböző részlegeknél vagy partnercégeknél, különböző vektoros adatbázisokban tárolják. Ezen adatok egyetlen központban történő gyűjtése nehézkes a jogi megfelelés, az adatbiztonság és a tulajdonosi jogok miatt. A prezentáció célja, hogy „virtuális integrációt” biztosítson az adatok másolása nélkül.

  • vLLM: Adatforrásokból származó összetett metaadatok értelmes és rövid, természetes nyelvű összefoglalókká alakítására szolgál. Nagy teljesítményű következtetési motorként is szerepet játszik a felhasználói lekérdezések megértésének és az eredmények feldolgozásának folyamatában.
  • Szakpolitikai döntések: Felelős az adatkezelésért és -engedélyezésért. Amikor egy felhasználó lekérdezést kezdeményez, az OPA futásidőben ellenőrzi, hogy a felhasználó rendelkezik-e engedéllyel az adott adatforrás eléréséhez.
  • Milvus részletei: „Szemantikus katalógusként” működik. Vektoros formában tárolja az összes szervezet adatforrásainak technikai és üzleti metaadatait. Lekérdezéskor elvégzi az első keresési szakaszt annak meghatározására, hogy melyik szervezet rendelkezik a releváns adatokkal.

Ez a prezentáció bemutatja, hogyan lehet biztonságos és „intelligens” keresési infrastruktúrát létrehozni a szervezetek között anélkül, hogy az adatokat egy központi helyre kellene mozgatni, a Milvus skálázható keresési képességének, a vLLM nyelvi feldolgozási teljesítményének és az OPA rugalmas biztonsági szabályzatainak kombinálásával. 6

 

Kontextusmérnökség: Kevin Noel előadó szerint a „kérdés megírása és a válaszra várás” korszaka lezárult, és ehelyett beléptünk a kontextusmérnökség korszakába.

  • Az LLM-ek hontalanok: A modellek még az előző mondatra sem emlékeznek, hacsak nem emlékezteted őket rá.
  • Állam létrehozása: Ahhoz, hogy egy mesterséges intelligencia a helyes választ adja, mindent helyesen kell bemutatni neki abban a „pillanatban” (just-in-time). Ez a múltbeli beszélgetések, a dokumentumokból származó információk és az eszközök kimeneteinek összevonásának művészete.

A prezentáció bemutatja, hogy a sikeres mesterséges intelligencia válaszhoz a következő részeket kell kombinálni:

  • RAG (Vonatkozó információk): Belső dokumentumokból vagy adatbázisokból kinyert információk.
  • Memóriakezelés: A felhasználó korábbi beállításai és rövid távú beszélgetési előzményei.
  • Külső eszközök: API-kból vagy számítási eszközökből származó adatok.
  • Rendszerparancsok: A mesterséges intelligencia jellegét és feladatát meghatározó főbb szabályok.

Egy ilyen összetett struktúrát (RAG + memória + eszközök) manuálisan lehetetlen tesztelni. Az előadó a következő megoldást kínálja:

  • Automatikus kiértékelés: A mesterséges intelligenciának több ezer „kérdés-válasz” párt (szintetikus adatokat) kell előállítania a rendelkezésünkre álló adatok felhasználásával.
  • Reális forgatókönyvek: A rendszer robusztusságát úgy kell mérnünk, hogy szintetikus felhasználókat hozunk létre, akik a valódi felhasználókhoz hasonlóan helytelen vagy hiányos kérdéseket tesznek fel.

Költség és sebesség: Szintetikus adathalmazokkal percek alatt értékelhetjük a rendszer sikerességét (pontosság, irrelevancia, hallucinációk), ahelyett, hogy olyan teszteket végeznénk, amelyek embereknél hetekig tartanának. 10

D. Kritikus és különleges munkaterhelések

Játékszerver-összeállítás (Agones): A Google Open Source csapata által készített „Hogyan működik az Agones” című dián egy folyamatábrát osztott meg az ARC Raiders játék infrastruktúrájáról . Az ábrán jól látható volt, hogy a párosítás után a játékosokat „Agones játékszervernek” nevezett Podokhoz rendelték, és ezeket a szervereket globális szinten „binpacking” (tömörítési) stratégiával kezelték. Ez lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy több időt szenteljenek a játékfejlesztésnek anélkül, hogy az infrastruktúrára gondolnának. Ez azt is bizonyítja, hogy milyen fontos szerepet játszik a Kubernetes, mint nyílt forráskódú szoftver a játékiparban. 7

Ekran Resmi 2026-03-16 10.37.12.png

Sebesség a modellelosztásban: A prezentáció bemutatta, hogy a modellek mostantól OCI-kompatibilis nyilvántartásokban, például Docker-képekben tárolódnak, és közvetlenül a Podhoz csatlakoznak (csatolódnak), mint egy lemez, a Model CSI Drivernek köszönhetően . Ez kiküszöböli a GB-nyi adat másolásának idejét. Ezekhez a műveletekhez a Harbor OCI nyilvántartását használják. 8

 

Teljesítménykövetkeztetés: A vLLM ülésen készített jegyzetek és vizuális anyagok alapján a PagedAttention technológia volt a teljesítmény kulcsa. Ez a technológia a GPU-memóriát az operációs rendszerek virtuális memória logikájával kezeli, leküzdve a „Key-Value Cache” szűk keresztmetszetet és megsokszorozva az átviteli sebességet. A prezentáció azt is megemlíti, hogy a Microsoft által kifejlesztett DeepSpeed ​​4-6-szorosára növeli a GPU hatékonyságát, így még régi hardvereken is nagy teljesítményt biztosít. A prezentációban hangsúlyozzák, hogy ennek köszönhetően megnő a díjonként előállított tokenek száma. 9

 

Konklúzió: A 2025-ös japán Open Source Summit konferencia után egy olyan vízióval térek vissza, amely teljesen megváltoztatja a szakmámról alkotott nézőpontomat, nem csak új technikai ismeretekkel a zsebemben.

 

Az esemény egyik legnagyobb benyomása a nyílt forráskódú szoftverek (OSS) lefedettségi területének szélessége volt . Manapság az a tény, hogy a nyílt forráskód erejében az emberiség legkritikusabb és legfejlettebb technológiai projektjeiben, például a Nemzetközi Űrállomáson (ISS) is megbíznak , nem csak a weboldalakon vagy a mobilalkalmazásokban, ismét emlékeztetett a munkánk felelősségére és a benne rejlő lehetőségekre.

Ekran Resmi 2026-03-16 10.39.07.png

A csúcstalálkozó legfelejthetetlenebb pillanata számomra az volt, amikor élőben hallgathattam Linus Torvaldst, a modern szoftvervilág egyik építészét, a Linux és a Git megalkotóját. Azáltal, hogy első kézből hallottam a technológiához való hozzáállását és a vízióját, megérthettem az általunk használt alapvető eszközök mögött rejlő hatalmas filozófiát.

 

A legnagyobb tanulság, amit ebből a csúcstalálkozóból tanultam, a következő volt: A szoftvervilág egy végtelen óceán, amely bármikor nyitott a fejlesztésre, és folyamatosan mozgásban van. Ennek az ökoszisztémának a része lenni nemcsak a kódírást jelenti, hanem a folyamatos tanulást és a közösséghez való hozzájárulást is. A szakmám dinamizmusa hihetetlenül motivál. Most itt az ideje, hogy sokkal elszántabban és gyorsabban folytassam a munkámat ezzel az inspirációval! 👨‍💻✨

 

Ekran Resmi 2026-03-16 10.40.13.png

Japánba tett látogatásom során felismertem egy kíváncsiságot, amely először a Galaksiyában ösztönzött élénk olvasási és tudásmegosztási kultúrában gyökerezett. Elsődleges motivációm az úti cél kiválasztására az volt, hogy elmerüljek egy olyan kultúrában és kulináris örökségben, amelyet alapvetően másnak – szinte egy másik világnak – éreztem a miénktől. Ki akartam lépni a komfortzónámból, és megtapasztalni, milyen érzés „kívülállónak” lenni egy ilyen hatalmas kontrasztokkal teli földön, ahol minden rituálé és íz egy másik dimenzióhoz tartozni látszott.

 

Azonban, ahogy Tokió hatalmas, neonfényes sugárútjain át a szűk sikátorokban eldugott, hagyományos étkezdékig mindent bejártam, mély felismerést éreztem. Míg az ételek aprólékos tálalása és az utcák sztoikus csendje kezdetben idegennek tűnt, hamarosan felfedeztem egy egyetemes lényeget a felszín alatt. Egy modern felhőkarcoló árnyékában állva, és figyelve, ahogy valaki egy pillanatnyi békére lel egy ősi szentélyben, rájöttem, hogy az emberi őszinteség kifejezése ott ugyanolyan, mint a saját hazánkban. Ez erőteljes emlékeztető volt arra, hogy földrajzi elhelyezkedéstől függetlenül az emberiség ugyanazokon az alapvető értékeken alapul: kedvesség, munka, család és a megosztás szelleme.

Ekran Resmi 2026-03-16 10.41.49.png

 

A mélyen gyökerező tisztelet kultúrájának és a hihetetlen pontossággal működő társadalom mögött meghúzódó „láthatatlan harmóniának” a megtapasztalása a megfigyeléseimet az emberiség tágabb tanulságává alakította. Ennek a kulturális mélységnek a megtapasztalása egy ilyen egyedülálló vízióval együtt segített megértenem, hogy a világot nemcsak a struktúrák, hanem az emberi szellem és fegyelem is formálja. Erről az utazásról egy felejthetetlen betekintéssel térek vissza abba, hogy mindannyian „egyek” vagyunk még a világ másik felén is – és természetesen néhány becses fényképpel, amelyek megragadják a város lelkét.
 

Találkozunk a következő megállónál.

Emre İZMİR

Senior DevOps mérnök
Nyílt forráskódú csúcstalálkozó Japánban 2025 – benyomások, Tokió.
 

Referenciák

  1. Az ágentikus mesterséges intelligencia jövőjét nem a modelllépték fogja meghatározni... - Open Source Summit AI_dev Track prezentáció, 2025. december 8-10., Tokió, Japán. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/type/AI_dev

  2. Dinamikus GPU-kiépítés Kubernetesben komponálható, diszaggregált infrastruktúrával - Jin Hase és Tsubasa Watanabe, Fujitsu Limited. Nyílt forráskódú csúcstalálkozó Japánban 2025, felhő- és konténerprojekt. Elérhető: https://github.com/CoHDI

  3. LLM-ek autopiloton: MI-ügynökök futtatása Kubernetesen - Annie Talvasto, Waovo/Upbound. Nyílt Forráskódú Csúcstalálkozó Japánban 2025. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/29Fqz/llms-on-autopilot-running-ai-agents-on-kubernetes-with-open-source-tools-annie-talvasto-waovo

  4. Infrastruktúra-összehangolás Crossplane 2.0 segítségével - Upbound prezentáció. Nyílt forráskódú csúcstalálkozó Japánban 2025. Elérhető itt: ( https://ossjapan2025.sched.com/event/29FnY )

  5. A laborból az életbe: Gyakorlati mesterséges intelligencia rendszerértékelés - Sharon Dashet és Vincent Caldeira, Red Hat prezentáció, Tokió, Japán. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/29FnS/from-lab-to-life-practical-ai-system-evaluation-sharon-dashet-vincent-caldeira-red-hat

  6. Federated Vector Retrieval és Policy-Aware Retrieval - Hiroki Ito és Shusuke Takahashi, NTT. Nyílt Forráskódú Csúcstalálkozó Japánban 2025, AI_dev szekció. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/29FpX/federated-vector-retrieval-across-organizations-with-milvus-opa-and-vllm-hiroki-ito-shusuke-takahashi-ntt

  7. Előadás: Mi a következő lépés az Agones számára? Bolygószintű kormányzás - Ben Huston, vezető építész, Google Cloud. Nyílt Forráskódú Csúcstalálkozó Japánban 2025, AI_dev szekció. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/2AHMX/keynote-whats-next-for-agones-planet-scale-governance-ben-huston-sr-principal-architect-google-cloud

  8. ModelPack: Nyílt szabvány LLM-ek csomagolásához, terjesztéséhez és futtatásához felhőalapú natív környezetben - Wenbo Qi és Chenyu Zhang, Ant Group előadás. Nyílt forráskódú csúcstalálkozó Japánban 2025. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/29FpF/modelpack-an-open-standard-for-packaging-distributing-and-running-llms-in-cloud-native-environment-wenbo-qi-chenyu-zhang-ant-group

  9. Megnyitó előadás: Az Unió helyzete - Jim Zemlin, a Linux Alapítvány ügyvezető igazgatójának előadása. Nyílt Forráskódú Csúcstalálkozó Japánban 2025. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/2AEuA/keynote-state-of-the-union-jim-zemlin-executive-director-the-linux-foundation

  10. Gyakorlati szintetikus adatstratégiák RAG/ágentikus rendszerekhez - Kevin Noel, Uzabase - Edge US prezentáció. Nyílt forráskódú csúcstalálkozó Japánban 2025. Elérhető: https://ossjapan2025.sched.com/event/29FlW/practical-synthetic-data-strategies-for-ragagentic-systems-kevin-noel-uzabase-edge-us