• Publiseringsdato
    Kan 14, 2025
  • Del

"Nöronlar hayatta kalmak için birbirleriyle sürekli rekabet içindedir. Her nöron ve nöronlar arasındaki her bağlantı, kaynaklar için bir diğeriyle mücadele halindedir. Bu sınır savaşinrü beynin de ederken kişinin deneyim ve hedeflerini beynin yapısına yansıtacak şekilde sürekli yeniden çizilir.

Bir muhasebeci piyanist olmak üzere kariyerini bırakırsa parmaklarına ayrılmış olan nöral alanlar genişleyecek, mikroskopi uzmanı olmaya karar verirse görme korteksi, aradığı küçük ayrıntıolasek ürkük ayrıntıolasek daal özelliği geliştirecektir."

Canlı Devre, David Eagleman

Hvordan startet det?

Hvordan startet det?

Sadece bir yazıda tüm yapay zeka çalışmalarını anlatmak takdir edersiniz ki mümkün değil. Yine de olabildiğince geçmişe gidip bugüne kadar kat ettiğimiz yolu ifade etmeye çalışacağız.

İlk başlangıç ​​noktamız bundan kabaca 13 yıl önce ImageNet er imli yarışmada adını duyuran AlexNet modelli olacak. Basit bir resim sınıflandırma bile olsa AlexNet'in 2012 yılında bize gösterdiği şey GPU (Graphics Processing Unit) yani ekran kartlarının, derin öğrenme modellinin eğitiminde kullanılabile:

13 yıl sonra bugün geldiğimiz noktada dünyanın önde gelen ekran kartı üreticisi NVIDIA dünyanın en değerli şirketi oldu. [2]Devamındaki süreçte ekran kartlarının kabiliyetleri ve alan ilgi arttıkça daha büyük yani daha çok parametreli ve daha çok gizli katman içeren modeller hayatımıza girmeye başladı.

Böylece daha kaliteli gjørüntü, sinyal, video modelleri gjørmeye başladık. Büyük modelleri orijinalinde yer almayan gjørevler için az miktarda veri ve işlem gücüyle eğitmeye dayalı finjustere, overføre læring gibi kavramlar hayatımıza girdi. Lakin doğal dil için büyük bir model üretmek hala mümkün değildi. 

Et problem er yolculuğumuzun bir sonraki önemli adımı olan Attention Is All You Need başlıklı makale çözülmüş oldu. 8 yıl önce Google'ın yayınladığı makale bizi Transformer isimli kavram ile tanıştırdı. Artık “büyük” diye ifade edebileceğimiz doğal dil modelleri yani LLM'leri eğitebiliyorduk. [4]

2022'nin sonlarında ise (yani bundan sadece 3 yıl önce) ise belki de en önemli adımlardan biri OpenAI tarafından atıldı ve o güne kadar eğitilen hiçbir modelin gösteremediği bir bir resonnering (muhipgöymeen) ChatGPT-plattformen er gammel.

Her ne kadar modellen gjørevinin sabit olduğu ve eğitim öncesinde belirlendiği klasik makine öğrenmesi ve derin öğrenme modellerinin aksine modellin gjørevinin doğal dil ile değiştirilebildiği few-shots / null-shot modellerin PT modellerin plattformen. og GPT-3 bruker finjustere edilen GPT-modeller, bizi tom anlamıyla Oppgavereformulering ile tanıştırdı. Vil du ha noe? 

ChatGPT'den sadece birkaç yıl önce bir problemi çözmek için eğitilen hennes modell sadece ilgili modell üzerinde çalışabilyordu. Mesela 2020 yılında Kaggle üzerindeki tweet sentiment analyse yarışmasının temel amacı olan, tweet'lerdeki duyguyu ifade eden cümlecikleri ayıran modellerin tamamı, sadece bu sorunu çözmek üzertiline çözmek üzertiline. Bu modellerden birini alıp başka bir doğal dil görevinde kullanamazdınız. Örneğin tweet'in hangi dilde yazıldığını modelle soramazdınız. Görevi değiştirmenin tek yolu yeniden eğitmekti. Yani konuyla ilgili en az bir uzmana ihtiyaç vardı. ChatGPT kan ikke brukes. Artık bir doğal dil görevini yapmak için bir model eğitmeye ihtiyacınız yoktu. ChatGPT-modellen gjør det mulig å gjøre det (forespørsel) yeniden değiştirebiliyordunuz. İster tweet'in dilini sınıflandırın, ister duygu durumunu. Artık bir uzmana ihtiyaç yoktu. [5]

Nå for tiden

Evet artık bir uzmana ihtiyacımız yok. Bilgisayar bilimci olmak zorunda değilsiniz. Kodlama bilmeye de gerek yok. Finjustere? Overføre læring? Eğitim? Artık hiçbirine gerek yok. Yazıp konuşabilyorsanız bu yeterli. Öyle ki OpenAI 1 milyar kullanıcıya ulaşmış durumda yani tüm dünyanın 8'de 1'ine. Bu da demek oluyor ki LLM'ler artık insan hayatının bir parçası haline geldi. [6]

Peki son zamanlarda LLM alanında ne gibi yenilikler oldu?

Peki son zamanlarda LLM alanında ne gibi yenilikler oldu?

LLM'lerin “zeka”sı artık kelime tamamlama becerisinden çok çok-adımlı akıl yürütme kabiliyetiyle değerlendiriliyor. Araştırmalar, zincir-düşünce sistemlerinin küçük göstergelerle galle karmaşık problemi çözme oranını dramatik biçimde artırdığını ortaya koyuyor. Bu yüzden OpenAI, Eylül 2024'te tanıttığı o1 serisini "daha uzun düşünüp sonra cevap veren" ilk modell olarak konumlandırdı. Devasa parametre sayıları, exaFLOPS ölçekli eğitim kümeleri ve milyarlarca token, 2020-2024 arası inovasyonun mottosu oldu. Talebin tetiklediği bu dönem, Nvidia'nın piyasa değerini dokuz ayda 1 trilyon $'dan 3 trilyon $'a taşıdı; Øyle ki analistler şirketi "AI çağının petrol devi" diye tanımlamaya başladı. [7] Durumu daha iyi kavrayabilmek için şu grafikleri inceleyelim:

Epoch.ai'den aldığımız ilk grafikte özellikle derin öğrenme tekniğinin popüler olması ile birlikte modell eğitmek için gereken işlem gücünün (FLOP cinsinden) yılda ortalama 4.6 katebiliynını arttıeğiynıı Kısaca her yıl 5 kat daha fazla işlem gücüne ihtiyaç duyuyoruz. [8]

SEC(Securities and Exchange Commission)'den aldığımız bu grafikte ise, 2019–2024 döneminde NVIDIA hissesinin birikimli toplam getrisinin hem S&P 500 hem de Nasdaq 100 endekslerini ezici biçimde geride bıraktüyorı. Yani, son beş yılda NVIDIA'ya yatırım yapanlar, geniş piyasa endekslerine yatırım yapanlara kıyasla katbekat daha yüksek bir getiri elde etmiş durumda. [9] 

İki grafikte açıkça gösteriyor ki, yapay zeka uygulamaları hızla yaygınlaştıkça, bu teknolojiyi mümkün kılan donanım og altyapıya olan talep de katlanarak artıyor. Bir yandan modellerin eğitimi için ihtiyaç duyulan işlem gücü sürekli yükselirken, diğer yandan bu gücü sağlayan NVIDIA gibi çip üreticilerinin değeri de benzer bir hızla artıyor.

Fakat bu trendi bozan bazı özel gelişmelerden de bahsetmemiz gerek. Örneğin 2025'in başında Çin merkezli DeepSeek, açık kaynaklı Reasoner-R1 ailesini ve dakikası 0,55 $/M token gibi oldukça rekabetçi fiyatlandırma modelliyle piyasaya girerek den, sektirmeans de taşıdığını gösterdi. Normal kullanımda OpenAI GPT-4o-modellen har 1 million utgang (çıkış) token'i için 10 $ iken, DeepSeek R1 aynı işi 2,19 $'a yapıp; gece indirimiyle bu rakam 0,55 $'a kadar düşürdü. Bu durum Avrupa'daki girişimlerin çoğunun birkaç dakikada OpenAI'den DeepSeek'e göç etmesine neden oldu çünkü DeepSeek ile maliyetleri 40 kata kadar düşürmeyi başardılar. [10]

DeepSeek'in rakipleri ile arasındaki fiyat uçurumunu gösteren bir infografik.

Ancak bu başarının ardında ki tek faktör sadece uygun fiyatlandırma değildi. DeepSeek'in yayınladığı rapor, 671 milyar parametreye sahip R1 modellerinin nasıl üst düzey muhakeme yeteneği sağladığını detaljer biçimde ortaya koyuyordu. R1'in, o güne kadar alanın en güçlü kapalı modeli olan OpenAI GPT-4o ile rekabet edebilen sonuçlar sunması, sektörde "daha fazla işlem gücü eşittir daha iyi muhakeme" anlayışını ciddi ciddi. Guardian'ın "DeepSeek Paniği" başlıklı haberinde vurguladığı gibi, R1'in kamuya açılması Nvidia hisselerinin ilk işlem gününde %18 değer kaybederek yaklaşık 600 milyar tarş birlıen dına oldu. [11]

Detaylara inip ve DeepSeek'in paylaştığı makaleyi göz gezdirdiğimiz zaman DeepSeek'in maliyetleri kısmak için ciddi anlamda optimizasyon yaptığını görebiliyoruz. Örneğin sadece Hooper mimarisine sahip kartlarda çalışan FlashMLA ki burada DeepSeek'in elinde iyi miktarda Hopper mimarisine sahip H800 (NVIDIA tarafından çin pazarına sunulan H100 muadili ekran kartı) bulunduğin bularve r1'e diktat çekelim. Ya da MoE (Mixture of Experts) olarak adlandırılan ve modelin sahip olduğu toplam 671 milyar parametre içinden her işlemde yalnızca küçük bir bölümü (37 milyar parameter gibi) aktif olarak kullanılarak malliyalak hesöl yöntemler örnek verilebilir. [12]

Son olarak DeepSeek-R1 'in etkileyici performansını küçük ve ekonomik modellere aktarmak için kullanılan destillasyon (destillasjon) yöntemi de değinmeden geçmeyelim. Eğitim ve çalıştırma maliyetlerinde kayda değer optimizasyonlar yapılmış olsa da R1 hala 671 milyar parameter içeriyor yani sadece çalıştırmak için bile >400GB VRAM (Rmen'a quantity) 4 sadece 4090GB VRAM içerdiğine dikkat çekelim). Bu durum bizati farkında olan DeepSeek kaliteli ama daha küçük modeller eğitmek amacıyla, hali hazırda güçlü ve yüksek kapasiteli R24 modelinin ürettiği yine yüksek kaliteli yaklasan bin örik 1 daha küçük modellering eğitimi için kullanmış. Bu şekilde 800, 70, 32, 14, 8 og 7 milyarlık distile edilmiş R1,5 modellerini paylaşarak DeepSeek herkese imkanı yettiği ölçüde kaliteli bir R1 thinking modeli sağlamış oldu. [1]

DeepSeek'in detaylarından sonra geldiğimiz noktayı kabaca özetlersek 3 yıl önce ChatGPT ile birlikte doğal dil ile modele ya da artık daha genel bir isim ile yapay zekaya görev atayabilir hale geldik. Başlangıçta bunlar basit gjørevlerdi. Daha önce verdiğimiz örnekler gibi mesela bir metnin dilini sınıflandırmak ya da farklı bir stil ile yeniden yazdırmak. Devamında ise beklentileri karşılamak adına birçok yeni teknikk ortaya çıktı ve yapay zekanın tek seferde tek bir prompt ile yapabildiği görevlerin kapasitesi arttı. Bunu şu grafikte çok net gjørebiliriz [14]:

2023 yaz aylarında standard bir matematik testinde %30 basarılı olan model artık %90 seviyesinde basarılılar. Daha iyi resonnement yani muhakeme yeteneğine sahipler. Daha karmaşık problemleri çözebiliyorlar.

Hva er det du trenger for meg? Elbette değil. İnsanlık olarak yapay zekadan beklentimiz bugünden daha iyi bir muhakeme yeteneği. Øyle ki bir insanla aynı seviyede. Şu an için eğitilmiş insan ile aynı seviyede çeşitli (genel) ve uzmanlıkta bir yapay zeka mevcut değil. Şu anda uzmanlar bu seviyeyi AGI (kunstig generell intelligens) yani yapay genel zeka olarak isimlendiriyorlar. Bu seviyede ki bir yapay zeka, kabaca bir insanla aynı seviyede muhakeme yeteneğine sahip olacak ve üretildiği an muhtemelen yapay zeka tarihinde ki yeni kırılma noktası olacak.

Burada muhakeme yeteneğini kabaca bir başarı ölçütü olarak görebiliriz. Ne kadar yüksek muhakeme yeteneği o kadar karmaşık problemlerin, görevlerin çözümü. Biz de Galaksiya olarak, bunlardan biri olan RAG'a (Retrieval Augmented Generation) og devamında mevcut modelled daha yüksek muhakeme yeteneğinin elde edilmesi üzerine odaklandık. MindGraph isimli Knowledge Graph (bilgi çizgesi) tabanlı bir yapı geliştirdik ve kayda değer sonuçlar elde ettik.

MindGraph

MindGraph

Bu tanımı açıklamadan önce LLM'lerin hayatımıza girmesiyle iyice anlam kazanmış ve hala aktif olarak üzerine çalışılan konulardan biri olan RAG'ın (Retrieval Augmented Generation) ne olduğmeliynz bahset. Daha önce de bahsettiğimiz gibi LLM'ler eğitildikleri verileri kullanarak girilen prompt'lara cevap üretebiliyorlar. Örneğin bir LLM'e “Avrupa'nın yüzölçümü nedir?” gibi bir soru sorarsanız doğru cevabı alırsınız (istisnalar dışında). Peki ya yarın avrupa kıtasının yüzölçümü değişirse? Hatta dinamik bir şekilde her gün değişmeye başlarsa? LLM'de bu bilgiyi nasıl güncelleyeceğiz? Başka bir örnek verelim. LLM'leri hayatımızın artık birçok alanında kullanabilyoruz. Sorular soruyoruz og cevap alabilyoruz. Peki ama sürekli değişen ya da halka kapalı olan (privat) veriler hakkında ki sorularımıza nasıl cevap alacağız? Mesela bir şirket yönetmeliği, finansallar ya da yasalar. Kısaca LLM'lerin private ya da dinamik veriler hakkında doğru cevaplar üretmesini nasıl sağlarız?

İşte bu soruya şu an verilebilecek ilk cevap RAG. RAG'ın temel amacı sorulacak olan soruya uygun cevabı içeren veriyi soruyla birlikte prompt içerisinde vermek. Böylece ilgili veriyle modelli yeniden eğitmeden LLM veri ile ilgili sorulara cevap verebilir hale geliyor(En azından teoride). Ve evet bu yaklaşımın bazı zayıf noktaları var. Bunlardan en önemlisi kontekst vindu limiti. Kontekstvindu kabaca bir LLM'in tek seferde girdi ve çıktı olarak işleyebileceği toplam token (bknz: Tokenization ) sayısı. Bizim için önemli olan kısım ise özellikle girdi yani input sınırı. Eski derin öğrenme modellerini düşünün. Bir örneklemin boyutu her zaman sabit idi. Örneğin bir CNN-modellinde kullanılan bir resmin boyutu her zaman sabit olmak zorunda idi. Du kan finne modeller og modeller. Du kan bruke GPT-modeller til å kjøpe maksimalt 128 000 token. 75 kelimenin kabaca 100 token yaptığını düşünürsek bu da kabaca 250 sayfalık bir kitap yapar. Yani bizim private ya da dinamik verimiz bundan daha büyük ise modele tek seferde veremeyiz. [15]

Diğer bir problem ise tüm veriyi modele verebildiğimiz durumlarda dahi her zaman doğru cevabı alamayabiliriz. Özellikle veriler düzensiz yani saf metinlerden oluşuyor ve sorduğumuz soru yüksek muhakeme yeteneği gerektiriyor ise. Bu durumu daha iyi ifade edebilmek için bir metafor kullanalım. Farz edelim ki bir insan uzmana 250 sayfalık bir kitap verip kitapta geçen isimleri alfabetikk sırayla söylemesini isteyelim. Uzmanın tamamlaması gereken adımlar kabaca şu şekilde olurdu:

  1. Kitapta geçen tüm isimleri atlamadan tek tek bir yere not al.
  2. Daha sonra ikke alınan tüm isimleri alfabetik olarak sırala.

Görüldüğü üzere bu sorunun çözümü tek bir adımdan oluşmuyor en azından makul bir çözüm için en az iki adıma dolayısıyla bu adımları oluşturmak için belli bir seviyenecı muhakeme ennå. 

Har du problemer med å løse problemet?

Birinci problemi çözmenin tek yolu veriyi bir şekilde kontekstvindu içine sığdırmaktan geçiyor. Yani veriyi bir şekilde kısaltmamız ya da filtrelememiz lazım ve bunu yaparken mümkünse sorunun cevabını içeren kısma zarar vermememiz lazım. Bu noktada sıklıkla tercih edilen yollardan biri vektörleri kullanmak [15]:

  1. Øncelikle metin chunk (küçük metin parçaları) bölünür.
  2. Ardından parçalar önceden eğitilmiş bir embedding modeli yardımıyla vektörlere dönüştürülür.
  3. Daha sonra bu vektörler bir veritabanında saklanır.
  4. Kullanıcı soru sorduğu zaman ilgili soruda vektöre dönüştürülür.
  5. Sorunun vektörüne en yakın (genelde kosinüs benzerliği kullanılıyor) olan k sayıda vektör getirilip soru ile birlikte LLM'e verilir.

Böylece metnin sorulan soruyla en alakalı parçaları filtrelenmiş ve context window'a sığmış olur. Vektör çözümü genel basit ve bu alanda sıklıkla kullanılan bir çözüm.

İkinci problemet er daha zor. Çünkü sorulan soruyu alt sorunlara parçalamayı ve alt çözüm adımları oluşturmayı gerektiriyor. Farkettiyseniz bu problem aslında daha önce de belirttiğimiz ve alanın üzerine yöneldiği yüksek muhakeme problemi ile aynı problem. Kabaca LLM'lerden nasıl daha yüksek muhakeme yeteneği elde edebiliriz? 

Doğal olarak bu alan üzerine çalışan neredeyse herkes bu problem üzerine eğilmiş durumda. Bunlara tenkning modelleri ya da özel skorlama ajanları içeren çok ajanlı yapıları örnek verebiliriz. Biz ise ise hem birinci hem de ikinci problemi çözebilmek için MindGraph ismini verdiğimiz farklı yaklaşım kullandık.

MindGraph'ın temelini oluşturan bilgi çizgesi, yapısal olarak veriyi node ve edge yani düğüm ve kenarlar olarak tutmakta. İki düğüm arasında bir kenar olması demek iki düğümün bir şekilde birbirleriyle ilişkili olduğu anlamına geliyor. Bu açıdan beyne ve noronların yapısına benzetebiliriz [17].

Vil du ha problemer med MindGraph? Øncelikle birinci problemden baslayalım. Birinci problemde temel amacımız büyük miktarda veri için ham metin verisinin soru ile alakalı olan kısımlarını alıp geri kalanlarını filtrelemek idi. Burada ne kadar iyi bir filtreleme yaparsak o kadar iyi bir cevap alabildiğimizden ve bu problem için genel olarak vektör tabanlı çözümler kullanıldığından daha önce bahsetmiştik. Lakin vektör tabanlı yaklaşımlarında kendine har bazı alt sorunları mevcut.

İçerik filtreleme için sıklıkla tercih edilen vektör tabanlı çözümlerde gördüğümüz ilk sorun bir chunk'ın, sorulan soruyla ne kadar ilgili olup olmadığına dair ölinçülebilirim Bu nedenle filtreleme için sabit bir sayı kullanıyoruz ve sıralanan chunk'lar arasından sadece bu sabit sayı kadar chunk seçmek durumunda kalıyoruz (Buna top k selection deniyor). Kullanılan sabit sayı bu çözümde bir hiper parameter olmuş oluyor ve ne olacağı verinin türüne, içeriğe ve konuya göre değişiklik gösterebiliyor.

İkinci sorun ise metni chunk'lara parçalamanın temelinde yatıyor. Her bir vektörün içerdiği öznitelikler sadece kesilen chunk'u temsil ediyor ve yine bu kesilen chunk'ların boyutu bir hiper parametre olarak belirleniyor mesela 800 karakter. Ama ya sorulan soruya cevap vermek için gereken minimum alan en az 2000 karakterden oluşuyorsa ne olacak? Hem sorduğumuz soruyu parçalanan chunklar ile eşleştiremiyoruz hemde ilgili alanı neredeyse tam ortadan ikiye böldüğümüz için ciddi miktarda informasyon kaybediyoruz. Bir çözüm olarak daha yüksek bir sabit sayı kullanıp chunk'ları büyütebiliriz. Ama bu da aynı miktarda öznitelikle daha çok informasyonu ifade etmeyi zorunlu kılıyor. Dahası tam ters bir etki yaparak cevabı çok küçük bir alan (mesela 200 karakter) bir bölgeyi bulmamızı çok daha zor hale getiriyor.

İşte bu nedenle MindGraph metodun da vektör tabanlı yaklaşımın yerine KG tabanlı bir yaklaşım tercih ettik. Bunun için önce veriyi bir bilgi çizgesine oturtuyoruz. Böylece ustrukturert yani düzensiz ve ham metin verisini strukturert yani düzenli bir hale getiriyoruz. Daha sonra ise grafmotor dilinde SQL benzeri sorgular yazarak veriyi filtreliyoruz [18].

Örneğin yukarıda bulunan KG'a bakalım. Kullanıcı Iron Man 'in tüm yapımcılarını sırala gibi bir soru sormuş olsun. Bu soruyu cevaplamak için yapmamız gereken çok basit bir Cypher kodu ile Iron Man düğümüne ait tüm komşuları getirmek ve soru ile birlikte LLM'e vermek.

Bu sayede sorulan soruyla ilgili gereken tüm bilgileri, parçalamadan, strukturert yani düzgün ve öz bir biçimde LLM'e verebilmiş oluyoruz. Filtrelemeyi ise sorulan soruda geçen özneye göre çok rahat bir şekilde yapabildik.

İkinci olarak ifade ettiğimiz ve çözümü için muhakeme yeteneğine ihtiyaç duyduğumuz problem ise MindGraph ile getirdiğimiz yaklaşımı şöyle ifade edebiliriz [19].

Yukarıdaki bilgi çizgesini incelediğimizde kişileri, arkadaşlarını ve çalıştıkları şirketleri içeren basit bir yapı görüyoruz. Farz edelim ki kullanıcı Jennifer'in tüm arkadaşlarını ve çalıştıkları firmaları sırala lütfen. şeklinde bir soru sormuş olsun. Şayet bu soruyu eğer vektör benzerlik yöntemi ile cevaplamak isteseydik, sorulan soruyu vektöre dönüştürüp ardından tüm chunk vektörleri ile benzerliğine bakmamız gerekecekti. Ve böylece kalitesiz bir cevap almış olacaktık. Ama neden?

Bunun ilk nedeni metinde Jennifer'in X ile arkadaş olduğu bilgisinin bulunduğu kısım ile X'in Y şirketi için çalıştığı bilgisinin bulunduğu kısmın muhtemelen çok farklı yerlerde ol gemasçiy. Mesela farklı iki dokümanın çok farklı sayfalarında. Bunun ikinci nedeni ise sorunun iki adımdan oluşuyor olması:

Jennifer'in arkadaşlarını bul.

Bulunan arkadaşların çalıştıkları şirketleri bul.

yani tesadüfen eksiksiz ve öz miktarda chunk ve informasyonu filtreleyip LLM'e verdiğimiz farz etsek bile LLM'e ham veriyi verip veriler arasında ilişki kurmasını yani muhakeme yeteneği göstermesi bekliyoruzi. Hem de hiçbir yol göstermeden.

Şimdi ise MindGraph kullandığımız durumda ise tek yapmamız reken:

  • Jennifer'jeg,
  • ER_VENNER_MED oversikt over arkadaşlarını
  • ARBEIDER_FOR üzerinden çalıştıkları şirketleri

getiren basit bir Cypher query yazmak. Daha sonra dönen bilgiyi soru ile LLM'e vermek. Bu sayede LLM'i az ve öz miktarda bilgi ile beslemiş ve gereksiz bilgiden arındırmış oluyoruz. Daha önemlisi ise bilgilerde geçen nesne, özne ve kavramları yani kısaca entity'leri node ve edge yapısında birbirlerine bağlı şekilde verdiğimiz için muhtemel muhakeme yollarını oşluyetoruzmiş i oşluyetuzmiş.

resultat

Sonuç olarak, MindGraph yaklaşımının potansiyelini değerlendirdiğimiz testler og ön çalışmalar oldukça heyecan verici sonuçlar ortaya koydu. 

MindGraph'ı klasik RAG yöntemleriyle karşılaştırdığımızda, özellikle maliyet avantajları ve muhakeme yeteneğindeki çarpıcı artışı net bir şekilde görüyoruz. Buna örnek olarak daha önce bir müşterimizde, RAG yerine doğrudan finjustering yöntemini tercih ettik ve tamamen müşteriye özel, oldukça özelleşmiş bir modell geliştirdik. Bu süreç kabaca 9000 dolara mal oldu. MindGraph yöntemini kullandığımızda ise çok daha düşük maliyetlerle, aynı hatta daha yüksek muhakeme kabiliyetine sahip sonuçlar elde edebildiğimizi gördük.

MindGraph'ın avantajlarını daha iyi ifade etmek için somut örnekler üzerinden ilerleyelim. Diyelim ki bir gıda şirketinde üretimden sorumlu bir yöneticisiniz. Üretim hattınızda kritikk bir ekipman olan paketleme makinesi durdu ve hızlıca karar vermeniz gerekiyor. "Paketleme makinesi durursa, önümüzdeki ay sipariş teslimatlarımız, stoklarımız ve lojistik nasıl etkilenir?" gibi bir soruya geleneksel vektör RAG yöntemleriyle doğru cevap almak oldukça zor olacaktır. Çünkü bu tarz sorular çok sayıda verinin analiz edilmesini ve karmaşık ilişkilerin değerlendirilmesini gerektiriyor. Oysa MindGraph sayesinde, üretim hattı, stok ve teslimat gibi farklı kaynaklardan elde edilen verileri grafik tabanlı bir yapıya oturtarak tek seferde net bir cevap alabilyoruz.

Bir başka örnekte ise daha stratejik bir soruya odaklanalım. Erdem, Galaksiya'nın büyük ortağıdır. Galaksiya er Deepin'in, Deepin de Twinize'ın büyük ortağı konumundadır. Şimdi Erdem, stratejik bir hamle öncesinde şu soruların cevaplarını arıyor olabilir:

  • "Deepin şirketindeki hisse oranımız %20 azalırsa, Twinize üzerindeki doğrudan ve dolaylı kontrollümüz nasıl etkilenir?"
  • "Galaksiya olarak Twinize'ın büyümesinden elde edeceğimiz toplam değer artışı, Deepin'deki olası bir küçülmenin yaratacağı zararı telafi eder mi?"

Bu tarz çok katmanlı ve ilişkisel soruları geleneksel yöntemlerle ya da basit RAG yaklaşımlarıyla çözmek neredeyse imkansızdır çünkü bu senaryolar yüksek seviyede muhakeme gerektirir. MindGraph er en tips karmaşık ilişkileri doğrudan ve verimli şekilde çözebilen, akıllı sorgularla çalışır. Böylece herhangi bir uzman müdahalesine veya yeni bir eğitim sürecine gerek kalmadan, bu soruların yanıtlarını net olarak alabilmekteyiz.

MindGraph'ın diğer bir önemli avantajı ise güncelleme kolaylığı. Finjustere modeller hennes senaryo değiştiğinde yeniden eğitimi rektirirken, MindGraph'ın esnek yapısı sayesinde bilgi çizgesini güncelleyerek sürekli ve gerçek zamanlı adaptasyon sağlanabilyor. Bu sayede hem maliyetleri düşürüyor, hem de operasyonel süreçleri basitleştiriyoruz.

Galaksiya olarak, MindGraph metodunu geliştirmeyi, bilgi çizgesi tabanlı yaklaşımları yüksek muhakeme yeteneği gerektiren tüm alanlarda uygulamayı ve bu yöntemlerle yapay zeka modellerin ta daşmayleriini sürdürmekteyiz. Bir sonraki adımda sizlerle daha detaylı benchmark sonuçları paylaşıyor olacağız. O zamana kadar

Hold deg rolig ...

Behçet ŞENTÜRK, maskinlæringsingeniør

referanser

[ 1]: viso.ai. 2024. «AlexNet: En revolusjonerende arkitektur for dyp læring.» Sist besøkt 5. mai. https://viso.ai/deep-learning/alexnet/.

[2]: CNBC. 2025. «Nvidia passerer Apple igjen og blir verdens mest verdifulle selskap.» Sist besøkt 5. mai. https://www.cnbc.com/2025/01/21/nvidia-passes-apple-again-to-become-worlds-most-valuable-company-.html.

[3]: Nevrale nettverk og dyp læring. 2019. «Hvorfor er dype nevrale nettverk vanskelige å trene?» Sist besøkt 5. mai. http://neuralnetworksanddeeplearning.com/chap5.html.

[4]: Vaswani, Ashish, Noam Shazeer, Niki Parmar, Jakob Uszkoreit, Llion Jones, Aidan N. Gomez, Lukasz Kaiser og Illia Polosukhin. 2017. «Oppmerksomhet er alt du trenger.» arXiv (Cornell University), januar. https://doi.org/10.48550/arxiv.1706.03762.

[5]: kaggle. 2020. «Tweet Sentiment Extraction.» Sist besøkt 5. mai. https://www.kaggle.com/competitions/tweet-sentiment-extraction/overview.

[6]: Forbes. 2025. «ChatGPT når 1 milliard brukere? 'Doblet på bare uker', sier OpenAI-sjefen.» Sist besøkt 5. mai. https://www.forbes.com/sites/martineparis/2025/04/12/chatgpt-hits-1-billion-users-openai-ceo-says-doubled-in-weeks/.

[7]: Technology Magazine. 2024. «Generasjon AI-boom driver Nvidia-verdi til å overta Microsoft.» Sist besøkt 5. mai. https://technologymagazine.com/digital-transformation/gen-ai-boom-causes-nvidia-value-to-overtake-microsoft.

[8]: EPOCH AI. 2025. «Bemerkelsesverdige AI-modeller.» Sist besøkt 5. mai. https://epoch.ai/data/notable-ai-models.

[9]: SEC. 2024. «NVIDIA CORPORATION.» Sist besøkt 5. mai. https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581024000029/nvda-20240128.htm.

[10]: Reuters. 2025. «DeepSeek gir Europas teknologiselskaper en sjanse til å ta igjen det globale KI-kappløpet» Sist besøkt 5. mai. https://www.reuters.com/technology/artificial-intelligence/deepseek-gives-europes-tech-firms-chance-catch-up-global-ai-race-2025-02-03/.

[11]: The Guardian. 2025. «Teknologimilliardærer tapte nesten 100 milliarder dollar i aksjemarkedsutsalg utløst av DeepSeek.» Sist besøkt 5. mai. https://www.theguardian.com/technology/2025/jan/28/deepseek-selloff.

[12]: github. 2025. «FlashMLA.» Sist besøkt 5. mai. https://github.com/deepseek-ai/FlashMLA.

[13]: ollama. 2025. «deepseek-r1.» Sist besøkt 5. mai. https://ollama.com/library/deepseek-r1:671b.

[14]: EPOCH AI. 2025. «Amerikanske modeller yter for tiden bedre enn ikke-amerikanske modeller.» Sist besøkt 5. mai. https://epoch.ai/data-insights/us-vs-non-us-performance.

[15]: openai. 2025. «Hva er tokens og hvordan teller man dem?» Sist besøkt 5. mai. https://help.openai.com/en/articles/4936856-what-are-tokens-and-how-to-count-them.

[16]: E2E Cloud. 2025. «Implementering av avanserte RAG-teknikker med Elasticsearch Vector DB.» Sist besøkt 5. mai. https://www.e2enetworks.com/blog/implementing-advanced-rag-techniques-with-elasticsearch-vector-db.

[17]: Xiao, Mingqing, Yixin Zhu, Di He og Zhouchen Lin. 2024. «Temporale spike-nevrale nettverk med synaptisk forsinkelse for grafresonnering.» arXiv (Cornell University), mai. https://doi.org/10.48550/arxiv.2405.16851.

[18]: Li, Junyi, Tianyi Tang, Wayne Xin Zhao, Zhicheng Wei, Nicholas Jing Yuan og Ji-Rong Wen. 2021. «Generering av kunnskapsgraf til tekst på få trinn med forhåndstrente språkmodeller.» arXiv (Cornell University), januar. https://doi.org/10.48550/arxiv.2106.01623.

[19]: Analytics Yogi. 2022. «Nvidia passerer Apple igjen og blir verdens mest verdifulle selskap.» Sist besøkt 5. mai. https://vitalflux.com/nosql-data-models-concepts-examples/.